GG GAME FEST

GG!

GG GAME FEST

El festival de desarrollo de videojuegos más grande de
El Salvador

11 - 13 Noviembre de 2021

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PONENTE

Martina santoro

PONENTE

Unreal Engine Evangelist for the Americas at Epic Games

PERFIL PROFESIONAL

Martina Santoro ha estado desarrollando juegos y contenido interactivo durante más de una década. Con experiencia en producción de animación, fundó OKAM STUDIO en 2010 y trabajó en la comunidad local antes de convertirse en presidenta de la Asociación Argentina de Desarrolladores de Juegos y luego en una de las fundadoras de la Federación Latam de Videojuegos. Es Jefa de la Carrera de Animación e Interactividad de la Universidad del Cine (www.ucine.edu.ar) y también miembro del Board de devcom de gamescom. También ha trabajado con el Banco Interamericano de Desarrollo en el libro sobre la industria de los juegos en Latam: Videojuegos: más que un juego: los éxitos desconocidos de los estudios latinoamericanos y caribeños y fue seleccionada como una de las mujeres en el juego: 100 Profesionales del juego. Fue editora en jefe de Inside Games Latam, un recurso clave para Latam Games Industry Business News, y Moushon.biz. Ahora trabaja como evangelista para Unreal Engine en Epic Games, colaborando con equipos de desarrolladores, socios empresariales y educativos. 
 

Si te interesa saber más sobre los trabajos de Frame 3 Studio, puedes acceder a su página web aquí.

“Vimi” es una novela visual que resuelve misterios. Asumes el papel de Allan, un joven vidente que tiene la capacidad de viajar en el tiempo a través de sus recuerdos utilizando el poder del Ojo del Anciano, una reliquia mística de la tierra de Allara.

INVITADOS

pONENCIAS

INVITADOS

DAVID

BREVIK

Presidente, Skystone Games

Entrevista de Diseño de videojuegos con David Brevik y Stonebot Studios

UNREAL

ENGINE

Motor de desarrollo de juegos​

Unreal Engine en Latinoamérica 2021 por Marina Santoro

-

Workshop en VIVO: Introducción a Unreal por Sebastián Hernández

MIGUEL

MEMBREÑO

Ilustrador y concept artist

"Concept & Marketing art para videojuegos AAA"

JUAN PABLO

BOLAÑOS

CEO, GUNSTONE STUDIOS

"LEVEL UP! Nuestro salto de móviles a consolas."

HYPER THREE

STUDIOS

Estudio de juegos multimedia

"Aceptando el QUEST para convertirse en Indie"

BRYAN

LÓPEZ

Director Creativo, Diseñador Gráfico e Ilustrador

"Quiero hacer un corto y no sé por dónde comenzar"

JOSÉ MARÍA

VILLALOBOS

Creador de contenido y divulgador cultural

“Reportando desde Tatooine y otras narraciones extraordinarias... Fotografía, cine y arte en los videojuegos”

GABRIEL

SERRANO

CEO, Frame 3 Studio

“El Póker de los videojuegos - ‘Pitcheando’ tu juego exitosamente frente a un publisher.”

EZEQUIEL

HEYN

Co-Fundador y Game Designer de Pupletree

"Mi experiencia como Game Designer haciendo juegos para programas de TV"

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San Salvador, El Salvador

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