PERFIL PROFESIONAL
Sebastián Hernández es un desarrollador y educador de juegos con más de diez años de experiencia en tecnologías Unreal. Ha trabajado como programador de juegos, diseñador de juegos y artista técnico para varios estudios latinoamericanos, incluidos Blue Lizard Games, Teravision Games y PebbleKick Inc. Actualmente es parte del equipo de evangelización latinoamericana de Unreal.
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“Vimi” es una novela visual que resuelve misterios. Asumes el papel de Allan, un joven vidente que tiene la capacidad de viajar en el tiempo a través de sus recuerdos utilizando el poder del Ojo del Anciano, una reliquia mística de la tierra de Allara.